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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太(tài)阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似(匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带(dài)面的(de)高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得(dé)使用一(yī)念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加(jiā)一次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就有可能(néng)一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢(yì)出(chū)的(de)伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也(yě)越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没(méi)有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办(bàn)法测试(shì)太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在(zài)法宝持续(xù)期间有概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话(huà),应该(gāi)是之一种可能(néng),就(jiù)是(shì)回(huí)合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快(匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么kuài)得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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